ойынның аяқталуын соншалықты есте қаларлық ететін нәрсені талқылайды.
Ескерту : Біз аяқталуды талқылаймыз BioShock Infinite егжей-тегжейлі. Ойынды әлі аяқтамағандарға оқуды тоқтатуға кеңес беріледі.
BioShock Infinite 20 минуттық аяқталудың арқасында жылдың ең жақсы сәттерінің бірі шығарылды.
Адамдардың жоғары үміттерін ескере отырып, сіз «мейірімді болар едіңіз бе?» түпнұсқада бұраңыз BioShock , бұл иррационалды ойындарда жеңіске жеткен көптеген жаңа трюктер болды және бұл өте жақсы жетістік болды.
Шыңы бәрін төңкеріп аударады, ал оқиға барысында көптеген кеңістіктегі алғышарттарға қатысты көптеген кеңестерге сүйенеді. Мұның бәрі көпшіліктің келе жатқанын көре алмайтындай етіп біріктіріледі.
123-ші қатардағы монеталар монетаны айналдырады. Элизабет құсты да, торлы алқаны да таңдайды. Элизабет бір уақытта «Шеңбер үзілмей ме?» Бұл тіпті тақырыпта: BioShock Шексіз .
Digital Spy-дің BioShock Infinite туралы шолуы
Digital Spy-дің 2013 жылғы ең жақсы ойындары: 5-1
Соңғы шайқастан кейін сифон жойылғанда, Букер мен Элизабет алдымен су астындағы таныс Раппур қаласына түседі, бұл оқиға бір уақытта сағыныш пен шатастықты тудырады.
- Әрқашан адам, әрдайым маяк, әрқашан қала бар, - дейді Элизабет Букерге.
Параметрлері BioShock және BioShock Infinite ұқсастықты бөлісу - мұның басынан-ақ айқын болды. Екі ойын да бұзылған және қирап жатқан 'утопиялық' қалаларда өтеді. Rapture мен Columbia-ді осы дәнекер тінмен байланыстырғанын көру өте сюрреалистік.
Rapture басы жанкүйерлерге бағытталған кезде BioShock серия, BioShock Infinite сайып келгенде Букер мен Элизабеттің оқиғасы, ал соңы олардың сапарларын қанағаттанарлық түрде аяқтайды.
Оның ең қарапайым деңгейінде сіз оны екі аянға дейін қайнатуға болады, олардың екеуі де жақсылап түсіріледі, бірақ сонымен бірге толығымен табылған. Егер бұрылыстар күтпеген жерден пайда болса, бұл тәртіпсіздік болар еді, бірақ негіздің көп бөлігі ойынның алдыңғы оншақты сағатында дайын болды.
Мысалы, көз жасы орталық ойын механикасы болды. Букер тіпті бірнеше түрлі ғаламдардың куәгері болып табылады - біреуі ол Vox Populi үшін шейіт болған, ал келесісі Нью-Йорк өртеніп жатқан жер - бірақ бұл көз жасы Букердің оқиғасы басталғанға дейін басылмайды.
Букер Элизабет туралы шындықты ашатын сахна керемет таң қалдырады. Кім оның саусағының жоғалуының себебін осындай маңызды деп күтті? Бұл нағыз «сәт» сәті. Алдын ала көп экспозиторлық диалогтың көмегімен нәресте Аннаның порталмен кесілген саусағын көрудің визуалды элементі сахнаның күшті болуына көмектеседі.
Бұл тек соққы мәні емес. Егер ойыншы бірінші кезекте Элизабетке эмоционалды түрде инвестицияланбаған болса, ашылу нәтиже бермейді.
Науқан барысында сіз Элизабетке өте жақын боласыз және ол бүкіл ойын басынан бастап қызықтыратын басты себеп. Сіз оның Парижде өмір сүру туралы арманын жүзеге асырғанын қалайсыз, бірақ өкінішке орай бұл арман енді бұзылды.
Ойыншыларға Элизабет Букердің қызы деген бұралаңды өңдеуге уақыт беріледі, өйткені Бокер қираған және кешірім сұрап, Комстокты тоқтатуға ант береді. Бірақ дәл осындай салтанатқа соңғы және ең үлкен аян берілмейді.
Соңғы сахнаға дейінгі барлық нәрсе ставканы көтереді. Комсток Букердің қызын ұрлап кетті. Комст Элизабетті өмір бойы қамап тастады. Комсток әлемге от пен жойқындық әкеледі, және ол әлі де көптеген ғаламдарда өмір сүреді.
Бұл жеке. Бұл да дұрыс нәрсе. Комсток пен Колумбияның өмір сүруіне жол берілмейді. Сіз азапты тоқтатып, Комстоктың туылғанына оралып, 'қаншықтың баласын бесікке бөлеуіңіз керек'.
Элизабет сенімді екеніңізді сұрайды.
Ия, сіз 100% сенімдісіз. Бұл қалай сұрақ болуы мүмкін?
Содан кейін, сөзбе-сөз ойынның соңғы 90 секундында (кейінгі несиелік сахнада) Букер Комстоктың Букердің тағы бір нұсқасы екенін біліп, шомылдыру рәсімінен өткен кезде өзін суға батыруға мүмкіндік береді.
Ойын әп-сәтте қара түске айналады және несиелер Comstock-тің букер болып табылатындығын және суға батудың толық зардаптарын анықтай алмай тұрып басталады. Бұл ақылға қонымды ашылу және ақылға қонымды қадам.
Алайда, барлық аяқталатын дәйектіліктің шынайы сұлулығы - оның қабаттарының көптігінде. Осыдан кейін бірнеше апта бойы менімен бірге болған жоқ BioShock Infinite дәл осы себепті.
Егер сіз талдамалы болсаңыз, бірнеше сынды өз жолыңызбен айтуыңызға болады: соңы инфо-демптің көптігі ме? Бәрін білетін Элизабет сюжет құрылғысы тым ыңғайлы ма? Бірақ бірден көрінбейтін нәрсе - бұл оқиғаның көп бөлігі науқан барысында қоқысқа тасталған ерікті воксофондар арқылы баяндалатындығы.
Аяқталғанына куә болғаннан кейін, сіздің ойыңыздағы сұрақтардың ұзақ тізімі екендігі күмәнсіз, бірақ аудио журналдар Элизабет күштерінің қайнар көзінен бастап, Комстоктың қаншалықты стерильді және тез қартайғанына дейін олардың көпшілігіне жауап береді.
Букер қалайша нәсілшіл, діни құлшынысшы бола алады, яғни Комсток бір қарағанда күлкілі болып көрінуі мүмкін, бірақ содан кейін Букердің Вундид Тиздегі бастан кешкен оқиғалары және оның қиын кезеңі туралы ойланып, ол шынымен де пайдалы жолмен басыла бастайды.
Lutece егіздері - бұл оқиғаның тағы бір маңызды бөлігі, бірақ сіз олардың қатысуын толық көлемде тек аудио журналдарды кесу арқылы білесіз. Олар көбіне ойынның күлкілі рельефі болып табылады, бірақ олар Букерді аяқталмайтындай көрінетін циклды бұзу үмітімен осы жолға түсірді.
Сіз баяндаудың көп бөлігін қол жетімсіз ету зиянды деп дау айтуыңыз мүмкін. Сіз ойынның әңгіменің неғұрлым күрделі бөліктерін түсіндіруде жақсы жұмыс істеуі мүмкін еді деп дау айтуыңыз мүмкін.
Сондықтан BioShock Infinite Интернет дәл осындай уақытта, былтырғы шешімдер мен құпияларға ұқсас кең таралған баяндау ағындарын бірлесіп шеше алатын дәуірде пайда болды. Істеді .
Шынымды айтсам, соңғы кездері интернеттегі үлкен пікірталастың қаншалықты үлкен болғанын есіме түсіре алмаймын, және бұл, әрине, бәрі туралы әңгіме болған кездегіден айырмашылығы жоқ Жоғалған бірнеше жыл бұрын. Оқиғаның көп бөлігі түсініксіз болып қалады және басқа адамдардың ойларын білу үшін бірнеше сағат бойы хабарлама тақталарын оқып шығу өте оңай.
Баяндау қалай ұсынылған BioShock Infinite блокбастер атағына іргетас болып табылады және осы себепті аяқталу жылдар бойы есте қалады.